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VIVO 4%

Visão geral

Nos jogos olímpico de Tóquio 2020, a Vivo convida a sociedade a refletir sobre a pouca visibilidade das modalidades femininas nos esportes com o projeto “4%”. Em destaque na campanha que foi vinculada em rede nacional, o filme exemplifica a proporção desigual que existe entre a cobertura masculina e feminina no esporte.

O BOT 4%

Para iniciar esse movimento de aumentar a visibilidade feminina no esporte, a Vivo também lançou um bot no Twitter que, quando marcado por um usuário num tweet sobre o universo esportivo masculino, responderá à publicação com uma sugestão de matéria sobre o esporte feminino produzida por criadores de conteúdo e perfis especializados.

Ao todo foram milhares de interações e seguidores nas redes sociais, assim como centenas de notícias sobre esporte feminino que estão sendo veiculadas.A marca contou também com a parceria de mais de dez perfis de criadores de conteúdos voltados às mulheres no esporte, como forma de impactar o público que já acompanha o tema, além de usar a força e presença da Vivo para amplificar o trabalho realizado por essas profissionais.

Créditos
AGENCY

Soko

HEAD OF CREATIVE DATA

Felipe Simi

HEAD OF OPERATIONS

Brisa Vicente

Executive-director of creation

Rafael Ziggy

Leader of creative data

Isabela Marangoni

Planner

Ingo Martinho Silva

Editor

Doug Peroni

Art Direction

Lucas Noel
Raisa Almeida

Data scientist

Mayara Maia

Broadcaster leader

Wilaize Morais

Broadcasters

Laise Medeiros
Lina Mancuso

Account Leader

Renata Franchesi

Production

Tatiane Donatangelo

Dark Social Specialist

Igor Frossard

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